Ein paar Experimente mit dem Physical Renderer und Reflections:
Für die Geometrie der Himbeere habe ich Kugeln auf eine Oberfläche geklont und mit Soft Body Collisions aufgeblasen. Dannach noch etwas eingedellt mittels Displacer.
A few Experiments with Physical Renderer and Reflections:
For the Strawberrys Geometry I cloned Spheres on a Suface which I then blew up with Soft Body Collisions. For the dents i used a Displacer.
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